Descrizione
Iniziata come poco più di un esperimento per una software house giapponese di medie dimensioni, la serie di Dark Souls è divenuta nel corso degli ultimi 15 anni una delle più influenti dellintero medium videoludico. Partendo dalloscuro precursore Kings Field fino ad arrivare alle varie incarnazioni dellenorme successo Elden Ring, questo volume non intende solo raccontare la storia della saga di Dark Souls e di titoli affini realizzati sempre da Miyazaki Hidetaka e FromSoftware come Bloodborne e Sekiro, ma ambisce a proporre una ricognizione di più ampio respiro di uno dei fenomeni videoludici più importanti del nostro tempo. Lanalisi di come un videogioco celebrato (e detestato) per la sua difficoltà e oscurità abbia dato il via a un vero e proprio sottogenere, il cosiddetto souls-like, e sia divenuto un paradigma per lindustria videoludica, può infatti spingere a riflettere sul perché il panorama mediale contemporaneo, così come la nostra cultura e società, siano state così ricettive a quel peculiare videogioco, a riprova di come riflettere su unopera, anche unopera videoludica, sia in primo luogo un modo di riflettere sul mondo che lha generata.
| Editore: | Edizioni LaSerra |
| Collana: | Anemone |
| Codice EAN: | 9791282212052 |
| Anno edizione: | 2025 |
| Anno pubblicazione: | 2025 |
| Dati: | 224 p., brossura |





