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Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi Offerta

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COD: SKW2SL0GOBN Categoria: Tag:

Descrizione

Fin dai primi videogiochi, i mostri hanno svolto un ruolo fondamentale come pericoli da evitare, boss di livello da sconfiggere o bersagli da distruggere. Ma perché la figura del mostro è così importante nei videogiochi? Švelch esplora mezzo secolo di mostri nei giochi, dai draghi dei primi giochi di ruolo ai mutanti deformi di "The last of us" e ne rintraccia le origini dalla mitologia. Allo stesso tempo, il libro mostra che i videogiochi seguono la concezione del nemico tipica della guerra fredda, in cui i nemici erano ben definiti e prevedibili, dipingendo i mostri come figure irrimediabilmente malvagie ma invariabilmente destinate alla sconfitta.

Traduttore: Flavio Sorrentino
Editore: Faros
Collana: Sandbox
Codice EAN: 9791281836037
Anno edizione: 2025
Anno pubblicazione: 2025
Dati: 192 p., ill.